3Dexpo: Game Development

1 oktober 2015

Den 1 oktober 2015 arrangerade vi ett spännande 3Dexpo, för första gången i Stockholm, närmare bestämt på anrika Bio Rio på Hornstulls strand, Södermalm! Temat denna gång var SPELUTVECKLING. Vi radade upp en massa intressanta föreläsare från Autodesk, MAXON, Marmalade, Simplygon och Quixel. Dessutom produktdemonstrationer i form av arbetsstationer från HP och 3D-skrivare från Wanhao och Flashforge på plats!

Programblad

Programblad – 3Dexpo Game Development – 1 oktober 2015

08.00–09.00

Registrering och kaffe

09.00–09.15

Välkommen!

09.15–10.15

Nyheter i Cinema 4D R17 (Glenn Frey, MAXON)

10.15–10.30

Paus

10.30–11.15

Cinema 4D för spelutvecklig (Julie Heyde, Bandello)

11.15–12.00

Marmalade (Robert Barnes & Nick Smith, Marmalade)

12.00–13.00

Lunch

13.00–14.15

Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, Autodesk Stingray och Autodesk Shotgun (Tim Flett, Autodesk)

14.15–15.00

Simplygon (Koshi Hamedi, Simplygon)

15.00–15.30

Paus

15.30–16.15

Quixel (Teddy Bergsman, Quixel)

16.15–16.45

Lotteri med fina vinster

16.45–17.30

Mingel och avslutning

Visitkortslotteriet

3Dexpo avslutades med ett lotteri där alla deltagare hade chansen att vinna helt fantastiska priser! Vi lottade ut följande priser bland de som var närvarande:

  • Cinema 4D Broadcast R17 eller Visualize R17 (en permanent licens)
  • Marmalade SDK Plus – inkl. 3 supporttickets (en 12-månaders prenumerationslicens)
  • Simplygon Pro 8 (en 3-månaders prenumerationslicens)
  • Quixel Suite 2.0
  • En Goodiebag från Autodesk

3Dexpo: Game Development sponsrades av ...